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あーちん、你第几周目?

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ブラッシュアップライフ 第7話 あーちん、你第几周目? 剧照

真里翻出当年在圆一娱乐城拍的大头贴,说那天麻美站在机器前的背影有种不像初中生的哀愁,然后问她:你是人生第几周目?
  1. 麻美(心)

    ⟨其实我记得清清楚楚。⟩

  2. 真里

    那种不像个初二生的哀愁,从背影里唰地散出来。

  3. 麻美

    诶——?真的?

  4. 麻美(心)

    ⟨那多半是130岁的哀愁。⟩

  5. 真里

    然后我去搭了话,然后就拍了这张大头贴。

  6. 麻美

    这样啊——……

  7. 真里

    说起来,我一直想问你来着……

  8. 麻美

    嗯,什么?

  9. 真里

    小麻,你第几周目?

  10. 麻美

    诶?什么?

  11. 真里

    第几周目?人生。

  12. 麻美

    人生……?

口语要点

~とは思えない

「思わない」より遥かに強い否定

「中2とは思えない哀愁」=怎么也不像个初二生该有的哀愁。
・〜と思わない=我不这么认为(单纯的否定意见)
・〜とは思えない=可能形的否定=根本无法这么认为(证据摆在眼前,想认也认不了)
后者强得多,常用来夸张地描述反差。
同类:60歳とは思えない若さ(完全不像60岁的年轻)、素人とは思えない(不像外行)、本気とは思えない(不像是认真的)。
而这句话在剧里是字面意义上的真话——那确实不是初二生的哀愁,是130岁的。

バ~って

擬態語+って=副詞化

「背中からバ~って出てたよ」=从背影里唰地散出来。
日语允许把拟声拟态词直接加 って 当副词用,而且可以随意拉长音来加强(バッと→バ~って)。这是口语里最生动、也最难查字典的一类表达。
同类:ドーンって来た(咚地一下撞过来)、シーンってなった(一下子鸦雀无声)、パーッと行こう(痛痛快快地来一场)。
⚠ 这个 って 不是引用,而是把拟态词当作「那种样子」整个引进句子。记这类词只能靠画面,不能靠翻译。

声をかける

なぜ「話しかける」ではないか

「私が声かけて」=是我去搭的话。
・声をかける=主动向(还没在对话中的)人开口,重点在「跨出那一步」
・話しかける=向人搭话、开始说话,重点在「说话」本身
这里必须是 声をかける:真里说的不是「我跟你说了话」,而是「那天是我主动走过去的」。
把这句和第4张卡连起来看:当年她小心翼翼地问「一緒にプリ撮らない?」,又说「よかった、断られなくて」——原来那一步,她走得那么用力,而且记了二十年。

何周目?

全劇の題眼

周目(しゅうめ)=第几轮。源自电子游戏用语「2周目」——通关之后带着记忆和道具重新再玩一遍。剧名《ブラッシュアップライフ》讲的正是这件事,所以整部剧都用这个词,而不是「人生をやり直す」。
真里这一问,把麻美四辈子的秘密一下掀开了。更狠的是问法:她没问「你是不是二周目」(那是可以否认的是非题),而是直接问「何周目?」——一个预设了「你肯定不止一周」的疑问词问句。日语里这种把前提偷偷塞进问句的手法叫「前提を含む質問」,被问的人光是回答,就等于承认了前提。
麻美只能说出「人生…?」——第8集见分晓。

重点词汇

哀愁 あいしゅう
哀愁、落寞。多用于形容背影、旋律等外显的气息。
背中 せなか
后背、背影。日语里「背中が語る」(背影会说话)是常见表达。
そういえば
说起来、对了。想起某事时的转折词。
周目 しゅうめ
第几轮、第几周目。游戏用语进入日常的典型例子。

同集其他场景

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